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Toomanytypes2
Pokemon Too Many Types 2 is a sequel to Too Many Types. This time around, the Hoenn region has undergone many different changes to make this a unique experience!
口袋妖怪黄GBA版
复刻口袋妖怪黄的版本 有皮卡丘跟在后面 可惜是英文版
游戏王8:破灭的大邪神 V1.1
本游戏为gba《游戏王7-决斗都市传说》续作 为卡片战斗RPG游戏。 本作卡牌系统源自gbc《游戏王4-最强决斗者战 记》,因机能限制,并不是传统的OCG规则,比 如属性克制,被克制的怪兽无视攻击力防御力, 会被直接消灭(游戏机制,不要再说是汉化bug 了)。 本次汉化基于日版,提取了天使汉化组汉化版的 译文重新修正润色,并补完了没翻译的对话和图 片。 汉化人员: Advance汉化组 破解:空调J0太郎 技术支持:流星、ICE AGE、啊咯父子 翻译:Shrioky、阿嘉GA、cherless2 美工:zero10000 测试:ZiWord、空调J0太郎、维尔radio head,流星 首发:Advance公众号 CIA制作,永续补丁整合:围炉Go
口袋妖怪究极绿宝石5.5
口袋妖怪究极绿宝石5.5,非本人制造,请关注“究极绿宝石工作室”
晓月圆舞曲之紫霞竞技长廊2.6
非常好的改版 地图大面积修改偏向于解密 人物修改A少 魂跟随人物做了修改 合理作用魂有不一样的效果
口袋妖怪叶绿386盗版中文迪奥西斯
口袋妖怪叶绿386盗版中文版本
火焰纹章 时间之石1.15
不错的国内改版,作者gasas。游戏有作弊检测,且金币不能超过65000,第一次金币达到65000会清空且作者加入,第二次会game over。
传说绿宝石自带金手指
网站上找的,侵权删
游戏王5dm中文汉化版本
游戏王5dm的中文汉化版本,亲测无bug
艾雷布大陆–封印之剑
封印之剑改版。战场布置,数值设定,技能机制,战斗动画都比原版有所改进。
索尼克Advance 3
《索尼克Advance 3》是2004年发行的GBA经典2D动作游戏。蛋头博士制造机器人盖美尔,想用混沌翡翠发动混沌控制征服世界,却意外将世界撕裂成七块。索尼克与塔尔斯失散同伴,踏上寻找伙伴、收集翡翠、修复世界的冒险。游戏采用搭档组合技系统,共七大区域关卡,集齐翡翠可解锁真结局与超级索尼克,流程紧凑、玩法爽快,是Advance系列收官佳作。
口袋妖怪绿宝石传承1.1.4汉化版
《绿宝石传承》是“传承三部曲”项目中的最终篇。它基于 pret 团队制作的绿宝石重编译版本开发而成。 你可以体验到:对劲敌剧情的改进、对熔岩队与海洋队剧情线的优化、在本世代框架内对大量精灵进行平衡调整、更加充实的通关后内容、全面强化的首领战、更加合理的等级曲线,以及更多改进内容。 功能改进与新增内容: 优化: 图鉴升级 可以遗忘遗传技能 快速保存 快速治疗(第一次使用仍显示完整文本) 快速冲浪 现在可以在室内奔跑 在流星瀑布事件后、击败火系馆主之后、以及获得冲浪术后,可选择开启快速旅行 通关后与可升级自行车并用R键切换模式 背包扩容可排序 当背包已满时,道具会自动发送到 PC 无法在场景中使用的关键道具将不再显示“使用”或“登记”选项 优化战斗节奏(战斗中可按 A 或 B 加速文本,且精灵倒下的叫声与动画间隔缩短) 在时钟界面按 Start 可修改时间 111 号道路的岩石被击碎后不会再出现 116 号与 103 号道路挡住树果路径的可砍树被砍后不会再出现 文本显示速度提升 在状态界面显示 IV 和 EV(按 A 切换) 状态界面中能力值根据性格显示颜色 与现代作品一致:红色为提升,蓝色为下降 完成全国图鉴可获得第 5 颗训练家卡星 不变之石(Everstone)效果增强,更容易让蛋继承相同性格 通关后免费招式导师可无限使用 在 Artisan Cave 新增遗传招式导师 移除了来电系统(Match Call),改为直接显示在 Pokénav 中 部分角色(如道馆馆主)仍可能主动联系你 再战等待时间大幅缩短 对战队伍全面重制,包括 17 位“属性大师” 道馆馆主在最终阶段后可无限次再战 移除了非道馆馆主的“已在 Pokénav 注册”提示文本 开场动画中骑车角色的性别将与存档一致 新增错误存档类型提示界面 名誉殿堂画面加入“Legacy”标识 钓鱼时不再出现多轮“……”等待过程 战斗 / 精灵改动: 特性「岩浆铠甲」现在也能减少水属性伤害(汉化没改描述,按说明来),且仅限熔岩蜗牛拥有;喷火驼改为获得「火焰之躯」 特性「发光」现在可防止命中率下降,并无视对手的闪避率提升 向丰缘图鉴中新增精灵 新增的丰缘精灵只有在捕获或见过后,才会出现在图鉴末尾 这些精灵也被计入丰缘图鉴完成度,并用于解锁城都御三家 移除了通信进化 濒死回复树果(Pinch Berries)回复量由 1/8 提升为 1/4 冰雹天气下冰属性获得 50% 防御提升,且暴风雪必定命中 沙暴天气下岩石属性获得 50% 特防提升 恶属性改为物理系,幽灵属性改为特殊系(回归早期设定) 黑鲁加立绘优化(作者:zuperZACH) 三神柱地图翻新(作者:zuperZACH) 新增 / 修改训练家与事件: 大吾成为冠军 米可利成为琉璃市道馆馆主 熔岩队和海洋队的干部拥有特殊精灵(作者:zuperZACH) 在卡那兹市的对手战:如果你跳过战斗,会在船屋固定触发,而不是完全错过 新增开发者对战 新增 Zinnia 战斗及专属音乐 仅在通关后开放天空之柱底部 汉化者的话: 这是我翻译的第一个游戏,难免会有疏漏,欢迎大家提意见改善,如果有大佬能出完美版就更好了,b站名1150825438 开发团队视频(中文字幕)、英文游戏和文档整合: https://b23.tv/iULZEVK
口袋妖怪火红2026中文汉化物特分家DP化版
声明:不同于很多优秀的改版,此版本没有太大改动。仅提供给叶绿老版爱好者,方便刷宝和后面几代的代入感游戏体验。 在叶绿原作的基础上,秉持不魔改不乱改原则,保留原作风格此版的修改内容,在此简单介绍一下: GBA的叶绿系列和动画片还算是比较能勾起情怀的共鸣。本人对SP汉化版的原作内容,对比主要修改方向为:实现四随机(随机天气、随机道具、随机宠物、随机等级) 1.全宠386,游戏内均可获得。(宠物精灵LV等级开放最高,每个地方均有几率遇到随机高等级,全地图生效) 2.开局随机宠+辅助道具。(随机宠物序号到梦幻前151,开局辅助道具在大木博士处选完初始宠物后即可找机器领取) 3.全国全地图天气随机(额外修改成伪昼夜系统) 4.随机道具(不是修改器固定的那种。相对随机、除重要道具和招式技能外全道具随机、且增加多数道具) 5.八、九岛神秘船票生效可以通过特殊定点NPC船员前往。船票已修改均可在游戏内正常获得。 6.新增ROM中隐藏的NPC角色和模型,全部启用。并且提升强势NPC的AI,修改原作部分双打机制。 7.改动部分技能效果和招式伤害威力。 8.修改部分道具出售价格和获得方式。 9.修正7岛训练师塔奖励。 10.新增二周目道馆无限挑战,赠送招式机器或道具(每个道馆对应增强威力道具例如,神秘水滴,奇迹种子,木炭等) 11.二周目后,联盟大赛决战,新增宿敌小茂随机阵容 12.大木博士处,增设可以查看努力/个体值机器 13.室内可以跑步、营养药剂努力值上限可以顶到252等等其它内容
口袋妖怪绿宝石传承1.1.4汉化版3.3
修复对战帐篷、对战开拓区卡机的问题 修复部分文本不显示的问题 修复部分精灵贴图错误或丢失的问题 减少努力值npc对话为一句话进入战斗 更改随机初始名,男女主可出主角名 完善大部分翻译 《绿宝石传承》是“传承三部曲”项目中的最终篇。它基于 pret 团队制作的绿宝石重编译版本开发而成。 你可以体验到:对劲敌剧情的改进、对熔岩队与海洋队剧情线的优化、在本世代框架内对大量精灵进行平衡调整、更加充实的通关后内容、全面强化的首领战、更加合理的等级曲线,以及更多改进内容。 功能改进与新增内容: 优化: 图鉴升级 可以遗忘遗传技能 快速保存 快速治疗(第一次使用仍显示完整文本) 快速冲浪 现在可以在室内奔跑 在流星瀑布事件后、击败火系馆主之后、以及获得冲浪术后,可选择开启快速旅行 通关后与可升级自行车并用R键切换模式 背包扩容可排序 当背包已满时,道具会自动发送到 PC 无法在场景中使用的关键道具将不再显示“使用”或“登记”选项 优化战斗节奏(战斗中可按 A 或 B 加速文本,且精灵倒下的叫声与动画间隔缩短) 在时钟界面按 Start 可修改时间 111 号道路的岩石被击碎后不会再出现 116 号与 103 号道路挡住树果路径的可砍树被砍后不会再出现 文本显示速度提升 在状态界面显示 IV 和 EV(按 A 切换) 状态界面中能力值根据性格显示颜色 与现代作品一致:红色为提升,蓝色为下降 完成全国图鉴可获得第 5 颗训练家卡星 不变之石(Everstone)效果增强,更容易让蛋继承相同性格 通关后免费招式导师可无限使用 在 Artisan Cave 新增遗传招式导师 移除了来电系统(Match Call),改为直接显示在 Pokénav 中 部分角色(如道馆馆主)仍可能主动联系你 再战等待时间大幅缩短 对战队伍全面重制,包括 17 位“属性大师” 道馆馆主在最终阶段后可无限次再战 移除了非道馆馆主的“已在 Pokénav 注册”提示文本 钓鱼时不再出现多轮“……”等待过程 战斗 / 精灵改动: 特性「岩浆铠甲」现在也能减少水属性伤害(汉化没改描述,按说明来),且仅限熔岩蜗牛拥有;喷火驼改为获得「火焰之躯」 特性「发光」现在可防止命中率下降,并无视对手的闪避率提升 向丰缘图鉴中新增精灵 新增的丰缘精灵只有在捕获或见过后,才会出现在图鉴末尾 这些精灵也被计入丰缘图鉴完成度,并用于解锁城都御三家 移除了通信进化 濒死回复树果(Pinch Berries)回复量由 1/8 提升为 1/4 冰雹天气下冰属性获得 50% 防御提升,且暴风雪必定命中 沙暴天气下岩石属性获得 50% 特防提升 恶属性改为物理系,幽灵属性改为特殊系(回归早期设定) 黑鲁加立绘优化(作者:zuperZACH) 三神柱地图翻新(作者:zuperZACH) 新增 / 修改训练家与事件: 大吾成为冠军,米可利成为琉璃市道馆馆主 熔岩队和海洋队的干部拥有特殊精灵(作者:zuperZACH) 新增希嘉娜战斗及专属音乐 仅在通关后开放天空之柱底部 开发团队视频(中文字幕)、英文游戏和文档整合: https://b23.tv/iULZEVK
火焰纹章烈火之剑plus5.0随机成长
敌人整体加强很多,随机成长。
口袋妖怪 绿宝石 战斗吧小遥 (欧版)
基于绿宝石386(美版)改版,仅限主角为男主,且初始火宠生效。 改了道馆馆主,小遥的精灵配置。 还有神级大力士皮卡丘,带电珠, 四个技能,闪电必中且吸血,彗星拳必中且必晕,神圣火焰命中全属性提升,三角攻击必异常状态
火影忍者rpg
gba火影忍者rpg汉化版
钟为蛙鸣(汉化)
钟为蛙鸣 中文版
口袋妖怪2026中火DP化物特分家公版
和之前改的老版本区别; 火红/叶绿2026包含了以下内容:物特分家DP化 1.避免了文字bug(老叶绿2025因为最初引用偏移地址错误导致个别文字有乱码,例如“子”“乐天”) 2.避免了双子岛一平面的出洞推石,落下坑道,莫名消失bug(老叶绿2025因为最初写随机逻辑冲突导致) 3.大木博士处,增设可以查看努力/个体值机器 4.四天王双打阵容(老叶绿2025仅渡有且单一,叶火2026全部增设) 5.修正下雪天气效果和加入冰雹的对战机制 6.室内可以跑步 7.营养药剂努力值上限可以顶到252(剩下的100点努力值,不用再手打刷野怪了) 8.亮光之粉、悠闲熏香、剩饭等等道具加强 9.火岩队优化完善对战 10.水舰队改动剧情 11.改动了千里的NPC及落脚点(原先在宝可梦精灵塔顶层,模型用的坂木,已更改) 12.加强坂木全体阵容和增加了宝可梦精灵塔顶层剧情对话 13.联盟NPC对话判定条件(根据玩家的选择,和前、后期一二周目,分别呈现不同的状态) 14.新增了全图鉴386奖励机制 15.修改完善7岛,女汉子剧情 16.继续加强主角团和个别NPC的阵容订制招 17.个别宝可梦技能学习改动,例如快龙一脉可以习得龙之舞等
火焰纹章回声GBA版
回声GBA版
苍炎之勇者+晓之女神GBA版
GBA反优化版本
宝可梦特色英雄传
究极绿宝石为改版。然后加入了非常多的特色英雄,但是以假面骑士为主,以后有更多的剧情,有非常多的玩法,欢迎大家来讨论,有QQ群哦983665064欢迎大家加入这个群,遇到什么问题都回加油!
高级战争1+2 优化版
所有优化内容: 1. 解除了一代Sturm不能在WR/VS模式里使用的限制(战役版默认解锁,VS版从Hachi商店购得) 2. 增强了一代VS版本的Sturm,他现在变得更强了,效果如下: Sturm(50000G) 日常:攻防+10%,全地形移动消耗为1。 特技:陨石造成8点伤害。 3. 增强了二代的Max,让他重回一代的强度,效果如下: Max(ooOOOO) 日常:非步兵系近战单位攻+50%;远程单位攻-10,射程-1。 特技:非步兵系近战单位移动+1 超技:非步兵系近战单位攻+80%,移动+2。 4.优化了二代Sturm的文本描述,使其变得更契合游戏整体风格。
合金弹头Advance
SNK Playmore公司于2004年在便携式游戏机GAME BOY ADVANCE上推出的一款动作射击游戏,是街机合金弹头系列的正统续作,也是该系列在掌机的第一款作品。
口袋妖怪剑盾终极增强版 1.2.1.2(作弊)
口袋妖怪剑盾终极增强版 1.2.1.2是一款基于经典 GBA《宝可梦火红》制作的高质量民间改版游戏,由国外团队开发、国内汉化完成,将第八世代《宝可梦剑盾》的伽勒尔地区冒险完整移植到了 GBA 平台,是目前最成熟的 GBA 版剑盾复刻作品
口袋妖怪朱紫版1.0
口袋妖怪火红朱紫版 1.0是由民间爱好者Tcry 铜珍于2024 年 1 月 25 日发布的 GBA 宝可梦改版游戏,基于经典的《口袋妖怪火红》制作,核心特色是融入了第九世代《宝可梦朱紫》的宝可梦与相关内容。
口袋妖怪叶绿火红加强版
【LV1】 基础改动部分 1.全宠物386--取消通信进化和美丽度,且原版不能刷到的,均可在游戏正常刷到,几率为1% 2.随机等级--全地图生效 3.宠物特性 4.宠物持有道具 5.道具属性和价格改动 6.部分技能效果、属性和伤害 7.宠物学习的技能 8.个别宠物属性修改 等等 【LV2】 添加NPC部分 1.原作ROM中隐藏的NPC角色和模型,全部启用。 2.提升强势NPC的AI,并订制主力宠物强劲招式和配置辅助道具,还有回复道具 3.修改部分双打机制 4.可以无限刷技能的NPC 5.更多的交换宠物的NPC--其中包含前三世代御三家 m 6.无限刷道具NPC 7.刷钱、刷经验NPC 8.刷努力值NPC 等等 【LV3】 增设脚本逻辑代码部分 1.随机天气,额外修改成伪昼、夜系统。全国全地图生效, 2.随机道具,非修改器固定那种。相对随机 3.开局随机宠物,随机序号至151梦幻 4.开局大木博士处增加一处送辅助道具的机器 5.增加可游戏内查询个体/努力值系统机器,在大木博士 等等 【其他方面】 1.增加8、9岛神秘船票。游戏内均可正常获得--已打任务标识,双重验证。金手指、魔法那些修改的徒劳无用。原则是保持珍贵性。 2.修改个别地图添加美化物 3.增加2个神秘商店。 4.微调个别商店卖的品类 等等 和之前改的老版本区别; 火红/叶绿2026包含了以下内容: 1.避免了文字bug(老叶绿2025因为最初引用偏移地址错误导致个别文字有乱码,例如“子”“乐天”) 2.避免了双子岛一平面的出洞推石,落下坑道,莫名消失bug(老叶绿2025因为最初写随机逻辑冲突导致) 3.大木博士处,增设可以查看努力/个体值机器 4.四天王双打阵容(老叶绿2025仅渡有且单一,叶火2026全部增设) 5.修正下雪天气效果和加入冰雹的对战机制 6.室内可以跑步 7.营养药剂努力值上限可以顶到252(剩下的100点努力值,不用再手打刷野怪了) 8.亮光之粉、悠闲熏香、剩饭等等道具加强 9.火岩队优化完善对战 10.水舰队改动剧情 11.改动了千里的NPC及落脚点(原先在宝可梦精灵塔顶层,模型用的坂木,已更改) 12.加强坂木全体阵容和增加了宝可梦精灵塔顶层剧情对话 13.联盟NPC对话判定条件(根据玩家的选择,和前、后期一二周目,分别呈现不同的状态) 14.新增了全图鉴386奖励机制 15.修改完善7岛,女汉子剧情 16.继续加强主角团和个别NPC的阵容订制招 17.个别宝可梦技能学习改动,例如快龙一脉可以习得龙之舞等 2026V502对比更新 1.疯狂植物(猛栽) 附加效果由原来改的混乱,变更为中毒 2.性格加减数值,列表内呈颜色体现(红+蓝-) 3.加入两个NPC,提供辅助信息情报 4.灯火山天气修正 5.科拿阵容修改加强阵容 6.全国图鉴无需解锁即可升级。并保留一周目。
火焰纹章外传回声 hack版
《火焰之纹章:外传》的重置版gba修改版。本作采用全程语音并邀请庵野秀明创立的khara公司制作过场动画,保留原作双主角阿鲁姆与赛莉卡视角的同时,新增自由漫游、地下城探索及角色切换功能
口袋妖怪娘化版
口袋妖怪娘化
火焰纹章-回声(索菲亚复苏全职业版)
火焰纹章-回声GBA复刻是款神作,经多次通关后我发现一个小小的遗憾,GBA平台独特的男/女职业的区别没有很好体现出来。为了弥补此遗憾,参考了大量优秀作者的改版,此作将诸如重铠将军、黄金骑士、弓骑士、剑士等职业采用男女不同头像及战斗动画加以区分。此外fc外传是我火纹入坑之作印象尤为深刻,初见利盖尔皇帝鲁道夫,他那超高的等级和数值、厚重的盔甲、忧郁的眼神还有那独有的黄金八字胡给了我极大的震撼,常常为主角利用虎毒不食子的特性将其数合击杀而鸣不平,他强大的能力和他最最精锐的亲卫队根本没有对我方产生足够的压迫感。为此本作将亲卫队长马塞纳安排出场并守卫在鲁道夫皇帝左右,想要挑战亲卫队精锐,同时为了提高游戏耐玩性,适当的练级是必不可少的。
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